Coole Fanartikel für
Fallout 4, Dark Souls 3, Zelda

Archive | WoW-Guides

WoW Guide: Gold farmen – Spekulieren im Auktionshaus

Genau wie im richtigen Leben dreht sich in World of Warcraft auch alles um das liebe Geld – oder besser gesagt, um das liebe Gold! Es gibt zahlreiche Anleitungen, wie man welche Reagenzien abfarmt und sie anschließend für hohe Preise verkauft. Doch mal ehrlich, der Mensch ist ein faules Wesen. Wer will sich schon stundenlang [...]

Boss Guide Meister Schneeweh (Das Shado-Pan-Kloster) Mists of Pandaria Beta

Meister Schneeweh Boss Guide (Das Shado-Pan-Kloster) Mists of Pandaria Beta

Waffenmeister Schneeweh ist Meister der physischen und spirituellen Kampfkünste und erwartet euch als zweite Prüfung im Shado-Pan-Kloster. Um den dreiphasigen Kampf zu bestehen, erklären wir euch in unserem zugehörigen Guide alles, um mit Fäusten des Rächers und seinen Tornadotritt in Phase 1 fertig zu werden. Zudem erfahrt ihr, was es mit seinen Doppelgängern sowie den [...]

Xin der Waffenmeister Boss Guide (Mogu’shanpalast) Mists of Pandaria Beta

Xin der Waffenmeister ist der letzte Boss, der euch im Mogu’shanpalast erwartet. Verglichen mit den vorangegangenen Herausforderungen – auch der vorherigen Instanzen – ist er eine ziemlich harte Nuss und fällt nicht gleich mit dem ersten Klaps um. Damit ihr den Waffennarren auch mit Sicherheit zu Boden schickt, erklären wir euch in unserem Guide alles [...]

Gu Wolkenschlag Boss Guide (Das Shado-Pan-Kloster) Mists of Pandaria Beta

Große Prüfungen warten auf euch im Shado-Pan-Kloster. In unserem ersten Boss Guide zum Kloster erfahrt ihr alles rund um Gu Wolkenschlag und seine Azurschlange. Wir erklären euch die notwendige Positionierung, um in Phase 1 Gus Blitz herbeirufen sowie dem Statischen Feld der Azurschlange wenig Angriffsfläche zu bieten und wie ihr mit dem Drachen und seinem [...]

Gekkan Boss Guide (Mogu’shanpalast) Mists of Pandaria Beta

In unserem zweiten Guide zum Mogu’shanpalast informieren wir euch über Gekkan und seine vier Begleiter Eisenhaut der Glintrok, Orakel der Glintrok, Glintrokschleicher und Verhexer der Glintrok. Wir erklären euch die Reihenfolge, in der ihr den wilden Haufen ausschaltet, wen davon ihr am besten mit Kontrolleffekten belegt und welche Probleme die Läuternden Flammen, der Eisenere Schutz, [...]

Boss Guide Die Prüfung des Königs (Mugo'shanpalast) Mists of Pandaria Beta

Die Prüfung des Königs Boss Guide (Mogu’shanpalast) Mists of Pandaria Beta

Bei der ersten Begegnung im Mogu’shanpalast müsst ihr es gleich mit den drei größten Anführern der Moguklans aufnehmen. Was ihr bei den jeweiligen Kämpfen gegen Ming der Verschlagenen, Haiyan den Unaufhaltsamen und Kuai dem Grobian zu beachten habt und wieso Kuais Schoßhund Mu’Shiba mit seinem Verwüsten der gefährlichste von ihnen allen ist, erklären wir euch [...]

WoW Klassen Guide Druide: Wilder Kampf – Die Katze 4.3

Die feliden Druiden gehören wohl mit zu den interessantesten, aber auch den fordernsten Schadensausteilern, die World of Warcraft zu bieten hat. Neben der zugrunde liegenden Ausrüstung kommt es dabei insbesondere auf die richtige Auswahl der Fähigkeiten sowie den Zeitpunkt ihrer Anwendung an. Nicht zu vergessen, der sparsame und vorausschauend geplante Umgang mit der Energie. Nebenbei [...]

WoW Klassen Guide Druide: Wilder Kampf – Der Bär 4.3

  Seit jeher ist der Tank maßgeblich daran beteiligt, wackere Abenteurer sicher durch die Dungeons und Schlachtzuginstanzen von Azeroth zu geleiten. Und obwohl der Druiden-Tank nicht immer gefragt war, hat er sich schon seit geraumer Zeit zu einem gleichwertigen Pendant entwickelt. Unser umfassender Klassenguide Druide: Wilder Kampf – Der Bär 4.3 soll euch praktische Beispiele [...]

Guide: Meta-Erfolg – Ruhm des Schlachtzüglers der Drachenseele

Neben epischer Beute, Ruhm, Ehre und natürlich auch der Rettung der Welt, hat die Drachenseele noch einen weiteren Leckerbissen für euch parat: ein neues Reittier. Durch Absolvieren von insgesamt 16 Erfolgen könnt ihr die Zügel des Zwielichtboten in die Hand nehmen. Wie ihr das anstellt, erfahrt ihr in unserem Guide: Erfolg – Ruhm des Schlachtzüglers [...]

Guide: Todesschwinges Wahnsinn (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

Probleme beim Durchbohren und Zermalmen der Mutierten Verderbnis? Todesschwinges Elementiumblitz löst ständig den Elementiumschlag aus oder das Brennende Blut der Arm-/Schwingententakel macht euch zu schaffen? In unserem Guide Todesschwinges Wahnsinn zur Schlachtzugsinstanz Drachenseele erfahrt ihr detailliert, was ihr als Tank, Heiler oder DD (Nahkämpfer/Fernkämpfer) bei den Inselkämpfen in der ersten Phase zu beachten habt und [...]

Guide: Todesschwinges Rückgrat (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

Der Endkampf gegen den einstigen Erdwächter Neltharion beginnt. Im siebten Teil “Todesschwinges Rückgrat” unserer Guide-Reihe zur Drachenseele erfahrt ihr, wie ihr ihr als Tank, Heiler und DD (Nahkämpfer/Fernkämpfer) die drei geforderten Elementiumverstärkten Platten mit Hilfe von Todesschwinge selbst als auch seinem eigenen Immunsystem in Form von Verderbnis-Tentakel, Schrecklichen Gemischen, Verderbten Blut und Brennenden Sehnen entfernt. [...]

Guide: Kriegsmeister Schwarzhorn (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

Jede Menge Schergen erwarten euch bei Kriegsmeister Schwarzhorn und dem Luftschiffkampf in der Drachenseele. Wir liefern euch in unserem Guide: Kriegsmeister Schwarzhorn die Infos, die ihr benötigt, um die Elite der Zwielichtschreckensklingen, Elite der Zwielichttöter oder die Zwielichtkampfdrachen aus allen Wolken zu pusten und erklären, warum es von größter Bedeutung ist, die Zwielichtpioniere schnellstens abzufangen. [...]

Guide: Ultraxion (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

Im folgenden Raid-Guide: Ultraxion widmen wir uns dem Kampg gegen den gigantischen Zwielichtdrachen auf normaler Schwierigkeitsstufe. Maßgeschneidert für den 10-Spieler Schlachtzug, erfahrt ihr, worauf es als Tank, Heiler, DD (Nahkämpfer/Fernkämpfer) ankommt und was es mit Ultraxions Instabiler Monstrosität, Stunde des Zwielichts oder dem Debuff Schwindendes Licht auf sich hat. Und natürlich auch, wie ihr es [...]

Guide: Hagara die Sturmbinderin (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

Im vierten Teil unserer Raid-Guide Serie zur Drachenseele erfahrt ihr die Tricks und Kniffe, die ihr benötigt, um Hagaras Fokussierenden Angriffen und Gebrochenen Eis in Phase 1 verlustfrei zu entgehen. Zudem die richtige Positionierung bei Eislanzenoder der Eisgräbern. Für die gefährlichen Phasen 2, die abwechselt eine Sturm- oder Frostphase bildet, bieten wir euch verschiedene Lösungswege, [...]

Guide: Kriegsherr Zon’ozz (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

Je nachdem, wie ihr euch entscheidet, trefft ihr im zweiten oder dritten Kampf der Drachenseele auf Kriegsherr Zon‘ozz. In unseren zugehörigen Raid-Guide erfahrt ihr, wie ihr das Retro-Ping-Pong-Spiel mit der Leere der Apokalypse im 10-Spieler Schlachtzug gewinnt. Nebenbei erklären wir euch, wie ihr euch als als Tank, Heiler, oder DD (Nahkämpfer/Fernkämpfer) in Phase 1 und [...]

Guide: Yor’sahj, der Unermüdliche (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

In unserem Raid-Guide zu Yor’sahj, dem Unermüdlichen für 10-Spieler Schlachtzüge erklären wir euch die Reihenfolge bzw. die Prioritätenliste der Blutroten (roter Blob), Dunklen (schwarzer Blob), Glühenden (gelber Blob), Ätzenden (grüner Blob), Schattenhafte (lilafarbener Blob) und Kobaltfarbene Kugeln (blauer Blob) und warum euch die Fusionierenden Dämpfe nicht erlauben, alle Kugeln zu töten und Yor’sahj deshalb unterschiedliche [...]

Guide: Morchok (Drachenseele) – 10 Spieler normal, Patch 4.3.3

In unserem ersten Raid-Guide zur 10-Spieler Schlachtzuginstanz Drachenseele erläutern wir euch in kurzen Stichpunkten sowie in ausführlichen Textpassagen alles wichtige, was ihr als Tank, Heiler, oder DD (Nahkämpfer/Fernkämpfer) bei  Morchok wissen müsst. Zudem findet ihr in unseren Aufstellungskarten stets die richtige Positionierung für euch, um Morchoks Stampfen, seinen Resonierenden Kristall oder das Schwarze Blut der [...]

Alizabal, Herrin des Hasses

Guide: Alizabal Herrin des Hasses, Baradinfestung

Guide Alazibal, Herrin des Hasses Stand: Patch 4.3.2 / 10 Spieler Die dritte und letzte Zelle der Baradinfestung ist nun ebenfalls belegt. Alizabal, die Herrin des Hasses wurde mit Patch 4.3.0 dorthin verlegt und wartet mit ihren gefährlichen Fähigkeiten Spießen (Skewer), Wutentbrannter Hass (Seething Hate) und Klingentanz (Blade Dance) auf mutige Herausforderer. In unserem zugehörigen [...]

Hexenmeister Guide – Der gebrechen Hexer

Die Spielweise der Hexenmeister ist leicht zu erlernen, aber nur schwer zu meistern. Für viele Spieler bedeutet dieses „Meistern“, dass sie ihren geliebten Hexenmeister mit etwaigen Sockeln und Verzauberungen voll packen und meinen, so den größtmöglichen Schaden zu verursachen. Aber genau das ist leider nicht der Fall! Um behaupten zu können, seinen Gebrechen-Hexenmeister wirklich bis [...]

Occu’thar Guide

Noch bis vor Kurzem verbrachte der gefangene Dämon Occu’thar seine Zeit damit, in seiner Zelle in der Mitte der Festung über seine Ausbruchspläne zu grübeln. Nun konnte sich der gefräßige Hund aus seinem Käfig befreien und in den westlichen Teil des Kerkers entkommen. Dort verleibte er sich alle Häftlinge und Wächter ein und hat dabei [...]

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